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3.1最新官推翻译 女王手GG新增混沌诅咒

2017-12-05 作者: 阿汤哥丶1995 来源:互联网

这次讲的是削弱。

现有的弹幕+2头会遗产,其它的没有说

VP:VP不再提供瞬吸,而是将吸取速率和最大吸取速率翻倍。

女王手:不再提供瞬吸,改为如果你最近有暴击则获得VP效果

MOM:MOM后面的三个点提供的蓝量减少,MOM本身没变化。

诅咒

脆弱诅咒:现在是红色宝石(以前是蓝色)。

新诅咒:绝望,蓝色,减少敌人的混沌抗,增加敌人所受持续伤害,并在攻击被诅咒的敌人时附加额外的混沌伤害。

死亡凋零最大叠加层数从20层降低到15层,每层增伤从7%减少至6%

DP:自体释放不再有扩大范围的效果,并且增伤从95%降低到76%

弹幕:无情迷宫不再有弹幕+1附魔,终极迷宫弹幕+2附魔变为+1,

灭世:获得元素伤下调,从110%降低到100%,不再提供暴击率加成

森后:闪避值roll下调,从240-380%降低至200-240%,此物品提供的移动速度加成不会超过100%。(意思就是,森后上面的每450闪避加1%移速这个词缀最多只能给你提供100%移速加成)

凤凰盾:最大火抗从8下降到5,秒回从6增加到15-20,新增40-60生命

冲级经验增加:

95-96:增加9.5%

96-97:11.5%

97-98:18.7%

98-99:28.25%

99-100:40%

以上是主要削弱,更多的加强请期待明天的patchnote

瞎逼分析:

VP:VP已死,有事烧纸。站撸成为过去时,处刑强无敌。

女王手:同理,VP一死女王手也没了,绿门价值下降很多。

MOM:不痛不痒的改动,减伤比例没调就还好。

脆弱诅咒:同样不痛不痒,需要这个诅咒的都缺智力,我觉得算是增强了。

新诅咒-绝望:对混沌类BD的增强,具体程度要看数值能不能弥补死亡凋零的削弱。

死亡凋零:为了平衡新诅咒的削弱,具体要看新诅咒数值。

DP:强度确实过分了,削完还能玩,只是要小心很多了。

弹幕:少一个投射物是个问题,但是玩弓或者力爆的基本都是几秒钟boss,削的伤害真能让boss多站几秒么?

灭世:削了30%的加成,给其它弓一个机会,玩还是能玩的,没爆了可能要走元素超载。

森后:一首凉凉,迷宫司机们可能需要换个玩法了,森后打入冷宫。

凤凰盾:削弱不少,不过依然是正火的首选,也许新盾会强一些,不过产量没法比,话说设计师是不是应该给正火加点伤害了,打boss那个墨迹的看的想睡觉

95级以上升级经验增加:也就那样,真到95级你还通不了关的你100级也过不去,对于冲级的大佬们是个打击。

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